MMORPG ที่ไม่รุนแรงในอียิปต์โบราณ
ยอมรับเลย: ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของ MMORPG (AKA Massively Multiplayer Online RolePlay Games) ฉันไม่เคยเข้าไปในสิ่งมีชีวิตในตำนานหรือ hocus pocus มาก่อน เกมในประเภทนี้มากมายทำให้ฉันต้องเลิกเล่นทันที นอกจากนี้ ฉันยังได้เห็นผลกระทบที่บาดใจของการเสพติด World Of Warcraft ทำลายล้างเพื่อนและเพื่อนร่วมงานด้วยความต้องการทองคำมากขึ้นเรื่อยๆ
ด้วยความกังวลใจ ฉันจึงระดมกำลังครั้งที่สามขึ้นด้วยความกังวลใจ การทำซ้ำของ A Tale In The Desert (ATITD) เกม MMORPG ที่มีพื้นฐานมาจากอียิปต์โบราณ แต่ความกังวลใจนั้นก็ค่อยๆ จางหายไปจนกลายเป็นความหลงใหล: ATITD นั้นน่าสนใจจริงๆ และแตกต่างอย่างมากจากเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่ในประเภท MMORPG มันไม่รุนแรงโดยสมบูรณ์และอาศัยผู้เล่นที่ทำงานร่วมกันเป็นชุมชนจริงเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย คุณเริ่มต้นบนเกาะเล็กๆ สำหรับผู้เริ่มต้น และเริ่มค้นหาสิ่งที่คุณต้องทำทันทีเพื่อหลบหนีไปยังเกาะหลักของเกม การสร้างเรือข้ามฟากสอนทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเริ่มต้นใช้งานในโลกนี้และเพื่อบรรลุสถานะพลเมือง
กราฟิกของ ATITD ค่อนข้างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเราได้ทดสอบบนเครื่องโดยไม่มีการรบกวนวิดีโอมากนัก แกะ. เอฟเฟกต์เสียงและดนตรีในเกมก็น่าพอใจมาก และเพิ่มบรรยากาศเข้าไปอีกมาก ฉันสังเกตเห็นการหมดเวลาของเซิร์ฟเวอร์หลายครั้งในระหว่างการทดสอบเกม และฉันสงสัยว่าปัญหาเหล่านี้จะหายไปเมื่อคุณเป็นผู้เล่นที่จ่ายเงิน (หลังจากการสาธิต 24 ชั่วโมง เกมจะมีค่าใช้จ่าย US$13.95 ต่อเดือน)
MMORPG ที่สนุกและท้าทายซึ่งแสดงถึงการต้อนรับจากเกมแนวนี้สำหรับผู้ที่ไม่ได้หลงใหลในเวทย์มนตร์และพิกซี
รีวิวจากผู้ใช้เกี่ยวกับ A Tale In the Desert
มีคุณพยายาม A Tale In the Desert? เป็นคนแรกที่จะออกความคิดเห็นของคุณ!